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请问你们觉得仁王2的关卡地图设计怎么样???

posted by wap, platform: Firefox
仁王1的关卡陷阱设计的很低级,学黑魂没学得精粹,全都是转弯角放个小兵等你。

到了仁王2,我感觉关卡陷阱设计好太多了,各种位置的伏兵防不胜防,也不像1代那样那么容易迷路。

就是还是太绕了,绕来绕去绕到开局位置开个捷径门,搞得任务目标方向指示没有意义一样。

到了贴吧见到一个二个说粪地图容易摔死。我寻思这不就是黑魂那套苦难关卡设计??没玩过黑魂1高楼处持弓黑骑士守着等你过来的关卡?????

本帖最后由 aishun 于 2025-6-1 20:47 通过手机版编辑


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