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[新闻] 最近这日本二次元游戏是越来越直球了,是否能侧面反应出日本女权的现状?

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-7-15 18:04 发表
没说女性主角就是女权,主要看内容,女权的核心是男人能做的女人也能做,比如高达水星的魔女中:

1、首先那么多年第一次正统TV版开高达的变成了女孩,以前高达动画里上战场的女性只是配角。

2、序章里出现了女主外男主内,妈妈工作地位明显比爸爸高,这是重要标志,社会地位意味着从属关系,还有女博士,这在日本动画史上也比较少。

3、整体女性服饰设计淡化女性性征,成年后的女主有中性味。
天诛女性版———天诛红
忍女性版——女忍
最终幻想女性版——最终幻想10-2
高达女性版———水星魔女
鬼泣女性版———猎天使魔女
合金装备女性版———???
忍龙女性版———???
圣斗士女性版———圣斗少女

本帖最后由 aishun 于 2022-7-16 14:31 通过手机版编辑


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