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硫酸脸玩《shinobi》摔到破防

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https://www.chuapp.com/article/288971.html

杂兵战阶段带有大量即死悬崖地形,对于初次通关的新手而言,摔死的次数不亚于战死。Xbox版《忍者龙剑传》的导演板垣伴信就是因为摔死太多次,一怒之下放弃了通关的念头。



有这样的事?????????????????


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-8 19:39 发表
原文是硫酸脸在忍龙出来之前评论其他公司的ACT

评论Shinobi就是摔死太多次不玩了,埋怨视角太差
评论自家在PS2上的阿尔戈斯战士,“特色不够鲜明,必然失败”(当然这是个PS2游戏所以他喷起来没心理负担)
鬼泣1和鬼武者2硫酸脸觉得很好,如果必须选一个的话,他认为当时PS2最好的ACT是鬼武者2
我突然明白了,当年忍1黑开发的时候,硫酸脸言说,全世界只有1000人打得通超忍。

这完全是硫酸脸打动作游戏不好,低估了玩家们的技术。



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