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跨种族沟通是很困难的

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《死者代言人》《降临》,都是顶级跨种族沟通硬科幻
《三体》是因为这种沟通困难,导致的策略分析
《挽救计划》属于童话了,随便就能理解并尊重对方的文化和习惯,而且这种信任和理解是以自身种族的全部生命为赌注的。

童话是美好的,但是现实是,哪怕是人类同样的种族,甚至说同样的语言,都可以互相往对方头上扔炸弹


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2026-3-29 09:36 发表
美帝就是个多种族国家,可能是世界上唯一的多种族国家,如果把美帝看成一个小世界的话,至少目前看起来各种族人群在大部分情况下还是能和平共处。

所以还是看生产力水平和社会总体的文明程度吧。
隐形或显性种姓制  都可以解决共处问题

不单美国和印度



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引用:
原帖由 @贝尔  于 2026-3-29 10:38 发表
安德的游戏里这个虫族,从始至终没有针对人类的主观恶意,虫族是蜂巢集体思维,普通个体没有独立情感、仇恨、征服欲,只有虫后拥有高阶智慧;它们的交流是心灵瞬时共鸣,没有侵略、复仇这类人类的情绪化动机,生存本能只是寻找宜居殖民星球。
所以 安德系列 才是试图解答 种族沟通的难题

死者代言人的猪仔,与人类并没有生存的竞争,相互之间如何理解,也是很大的难题

降临的七肢桶,能跟人沟通,也全靠设定补完,否则,想象不出来,如何互相理解

我们能理解一条鱼吗?


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