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原帖由 BeastMa 于 2013-3-10 02:46 发表 posted by wap, platform: Android 我很好奇你这几年都玩了些什么游戏
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原帖由 hanzo 于 2013-3-10 13:15 发表 神海剧情细腻么?我不知道你说的是哪一代,2虽然还有点意思,但是人物个性也是讨好高中生的全程插科打诨,跟其经历的事件其实并不匹配 个性塑造如你所说需要方法,跟新古墓全程多次丧失战斗力,濒死状态中求生的 ...
原帖由 hanzo 于 2013-3-10 14:23 发表 说到肢体,新古墓难道不是全靠肢体来演出的吗? 我懒得找视频了,Roth保护劳拉脱险,自己伤重死去的那段,以及残存同伴齐聚来火化Roth的剧情以及各人对白,每个人对劳拉不同的态度的展现,神海2里哪一段可比?
原帖由 jackyjy 于 2013-3-10 14:25 发表 没看我后来懒得跟他争了吗?何必多费唇舌,他上面那段话,把UC改成古墓,古墓改成UC,恐怕才算成立。
原帖由 松鼠2号 于 2013-3-10 15:37 发表 关键神海还大部分时间有至少1个队友跟你一起打一起过关 古墓就一人
原帖由 dogsoldier 于 2013-3-10 15:48 发表 你也别写什么影评了,你对电影的理解也就是印第安纳琼斯和国家宝藏这种开枪杀人都不见血的全家乐冒险电影 碰到TR这种稍微阴暗一点的就大呼格局小,不够波澜壮阔 TR其实能看到很多电影的影子,比如doomsday, ...
原帖由 ID被盗了艹 于 2013-3-10 16:57 发表 神海的过场剧情是播片,刻画表情什么的当然细腻的多,不过这播片也是ps3机能不足的表现 新古墓的过场都是即时演算的,映像中只有几段无关紧要的用了播片
原帖由 ID被盗了艹 于 2013-3-10 18:50 发表 但两者的区别是,UC擅长用电影化的方式来叙事和刻画角色,而TR9还是让人觉得停留在游戏的视点,从运镜也好,角色的“表演”和配音也好 有什么好吐得?上面你原话不是很好的说明一点,CG播片可以的做出媲美电影的运 ...
原帖由 松鼠2号 于 2013-3-10 18:59 发表 大家都很苦比,大家都一样:D
原帖由 dogsoldier 于 2013-3-10 21:02 发表 这贴里最幼稚狭隘的还不就是你么?神海如何如何电影化,TR如何如何从游戏角度出发 我只是告诉你,世界上不是只有印第安纳琼斯才叫电影的
原帖由 BeastMa 于 2013-3-10 23:25 发表 posted by wap, platform: Android uc和tr的播片都是因为想避免出现场景转换而出现loading才预录的即时过场这个事还有人不知道?