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为什么有些人说到打枪游戏 总要用个无脑这个前缀?

引用:
原帖由 iPhone 于 2014-1-20 17:24 发表


因为他们玩COD就是普通难度过一遍单人战役
困难难度过一遍又有什么区别嘛?
网战又有多少区别嘛?

为什么COD是无脑突突流的代表,因为游戏目标很简单,就是找人——瞄准——突,跟当年一群整天Dust2野战粉一个德性,不过好歹CS的地图策略性还是较高的,不像COD随时随地就有人冒出来,没一个主攻方向更没有任何防守思路,所以COD流随机RESPAWN的玩法一流行开后,FPS就都成了360度找人练反映的东西了,而经典竞技FPS玩的不仅是反映,而是博弈的乐趣,所以相比之下现在的快节奏流都无脑了。

另,传统的quake和ut流虽然移动能力,速度要比cod流高很多,但是实际玩起来节奏是相当慢的,如果连思考的时间和空间都不留给玩家的话,那fps就真只剩下点左键了!


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引用:
原帖由 kara 于 2014-1-21 07:45 发表

这是拿单机脚本跟网络对战进行比较么?

单机脚本的确是比较单调吧,但有些地方还是有难度的,比如现代战争2反击俄本土的那个堡垒,推进到淋浴房那里,被上下夹击,对方还带盾牌(玩到这里立马回想起The Rock里被 ...
这~~~没看出来重点都是在说联机嘛?
就算是单机,要难度也简单,无影雷多一点,无影枪手多一点,皮薄一点就是了,但是有技术含量吗?至少跟黑佬比肯定是要被轰杀至渣的!

[ 本帖最后由 hfatty2003 于 2014-1-21 10:10 编辑 ]



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