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[业评] (5页起转为剧情吐槽)halo4打了两关,画面哪有你们说的那么好…

引用:
原帖由 AYUMIMMMM 于 2012-10-19 01:54 发表
posted by wap, platform: 诺基亚 (E5)

逼鎷的帖子几乎一个路子,先以职业专业审视的态度抽一个游戏,喷的一咋一呼的搞得人都不想玩,直接吧游戏框死在哪儿,三天或者五天或者七天,开始自抽,好家伙那TNND可是一巴 ...
专业炒作,专业手法!


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以前曾经假象过,halo4如果是斯巴达4代众为主线角色,在先行者飞船上执行任务的S4团发现了N年前失踪的FUD的残骸,并发现了传说中MIA的士官长的踪影,并随着任务的进行一路追踪着“传奇”的脚印。然后在最终的几个章节里在S4团被伏击并几乎被团灭的时候传说中的117前来相助并一直并肩作战到最后。
这样的剧情表太hi,比现在的剧本要有张力多了,然后再出个dlc或者直接作为传奇难度后的追加主角,添加MC的关卡,其实关卡流程可以大同小异,但是剧情上MC每一步都比S4们领先一步。halo粉们对迷失的“传奇”的期待,完全可以借助S4的视角表现出来,并且可以借助第三者的角度来烘托出MC传奇一般的高度!

只可惜~~~流俗了……



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-10-20 18:48 发表
我设想的情结是:
mc和cortana在外星流浪,努力找寻回到地球的办法,然后不经意间惊醒了沉睡的某种族,引起一场大战,最终战胜了boss。战斗过程中cortana发现这只是敌人的一个殖民星,而在外星人的总部拥有回到地球 ...
……稍微老套了点

我的出发点是为了让玩家在游戏的大部分时间里追着MC的足迹,在神龙见首不见尾的吊足玩家胃口之后,MC的神兵天降必将引发一阵猛烈的喷射!这个高潮一直可以持续到合流之后直到关底。
选择S4作为主视角是因为毕竟这游戏里S4也是主角,理所当然的应该提高他们的存在感,另外传统三部曲已经把MC的强大从主角的角度发挥的淋漓尽致了,换成从第三方角度去追随他足以将这个角色变成每个玩家心里的神话,同时从非主视角的角度去观察一个英雄,能让这个角色显得更完整,更人性化!

而现在的剧情……老套且无真正的共鸣,当然C妹的回归是必然的,这个我想是毫无疑问的,当制作组抛弃掉一个核心角色的同时又无法开发出一个新的角色来代替她的话,那只有复活一条路!
而C妹的复活要更有激情且不至于流俗到韩剧的水平最大的可行性有两种,
一,借助先行者技术CYBER实体化,MC和C不可能有男女之情,俗套且~~~俗套,他们更多的感情像是一对久经沙场的战友,CYBER化后既有实体,但又只能空留暧昧,遐想的空间对一个角色和一部作品的生命力来说也是很重要的。
二,C妹主体死去了,但是别忘了小说里C妹就有分身,毕竟只是一程序,C妹在FUD上就对MC的装甲动过手脚,很可能有一部分自己的分身就停留在雷神锤内部,只不过因为某些技术原因睡眠状态了,然后下一作随着游戏的进行逐步觉醒。但是在游戏一开始MC只会以为是对C的留恋,不断看到C的幻影,以为自己脑残,结果关键时刻在MC需要时,装甲里的C正式启动并在关键时刻唤醒了MC,MC才明白原来有一部分C永久的停留在了装甲的CPU里,并且因为装甲的CPU性能有限,AI本身并不能再升级,反倒能使她长期存在下去。从此MC就正正式式的把C穿身上了,既丫丫又不算太俗套。

以上纯丫丫,欢饮比我更丫丫的拍板!


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