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大家眼里游戏主机究竟应该怎么进化?

我觉得现在的3D离到头还差得远了,包括画面最牛B的战争机器,给我的感觉,也不过就是画面好了点。枪打在墙上,也不过就一两个贴图。那些物理效果,AI效果远远不能满足视觉和感官需求。

体感游戏,不是很认同。这也可能是一个发展方向,但不并代表会有很多人喜欢做实际的动作。比方玩篮球游戏和足球游戏,有些人还是做着按键玩(比如我),虽然我们公司下面就有一个篮球场。。

个人观点,图形技术还要继续发展,到了某个时候3D技术真到了一个瓶颈的时候,自然那些什么体感脑后插管什么的,都自然而然的就要到来了。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 11:15 发表

其实在下也期待过物理引擎....怎么说?当年玩HL2的时候,主角刚开始不是拿了把小钢椎一样的东西么?在下曾想过现在的游戏那么牛X了,能不能挖啊挖啊用这个小钢锥挖个很大的坑让自己到一个很远很远的地方呢?当然现实是不能.物理引擎的进化多少会让很多游戏里不真实的东西被迫变真实.但这样一来原本的版面设计就会被搞得一它糊涂.
对,这其实也是一个问题,但这同样只是基于传统游戏的想法。如果物理引擎发展到这种地步,我相信适合这种引擎的游戏也应该会应运而生,自由度等等都可能随着物理引擎的改变而变得更自由,玩法也会变得很大的不同,这样说起来,应该也是可以增加游戏的乐趣。

不过到底以后的主机该怎么发展,一切都还得由市场而定。对我来说,什么发展方向不重要,只要有自己喜欢玩的游戏就得了,没有的话那就不玩咯。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 12:10 发表

不在讨论范围内.理想的,最好是WII的手柄PS3和XO的机能,然后25000日元还用BD.但哪可能么?
可能的,也许这就是下一代的发展方向。两手都要抓。:D


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