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[新闻] 任天堂其实最失败的就是早发WiiU

WiiU是后院,3DS是宅子,全都着火了,在水资源有限的情况下(任天堂第一方软件制作能力)你说先救哪?肯定先救宅子。3DS一开始就不顺利发售后销量惨淡,首发6个月后就不得不宣布降价40%大使,这是对首发铁杆玩家的彻底背叛,很多玩家都下定决心买任掌机绝不再买首版。

NDS+Wii 全球2.6亿的异质组合大流行本来是任天堂歪打正着,但任天堂还想继续用歪路赢难度太大了,这有点像守株待兔,兔子主动撞死这种事赢一次也就走运算了,居然还想赢两次?触摸+体感确实赢了,但用裸眼3D+家用游戏平板化这组合招肯定赢不了。3DS的卖点早已不是3D了,好多任青为了省电和不费眼都关了3D功能玩3DS的,任天堂马上推出2DS自打脸。WiiU玩平板概念更是IPAD面前耍大刀班门弄斧,以己之短攻敌之长,止增笑耳的败招。

预计3DS将从NDS的1.6亿降至6千万的水平,WiiU从WII的一亿降至3千万水平。3DS+WiiU异质NO.2组合不超过1亿。


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