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VR战士是不是已经完全被铁拳干翻了?

铁拳现在确实是3D格斗老大了,但是这这游戏里的一些非常2的BUG是在让人恶心。
保罗勾拳躲中段,或者说有瞬间的全身无敌判定,拉斯帅哥踢落地瞬间全身无敌,茱莉亚蹲状态DF2的肘攻击被反技反下来,类似这些的小BUG有点多。


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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-10-15 09:25 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

站着出勾拳怎么可能躲中段?肯定是两招相杀没杀过人家,这个就是帧数和距离的问题,你出一招距离不够,但出招人是会少许向前的,这时候正好保罗的勾拳可以打到你。另外拉斯那 ...
你可以试试,雷舞龙的龙声中段脚,用保罗防住前4下,然后勾拳硬磕最后中段那一腿,防住龙声中间插招100%被打飞,哪怕你只是点拳,但是保罗可以勾拳可以无视最后一腿,直接CH勾飞雷舞龙,龙声防住第四下点拳插第五下都被踹飞,15F的勾拳却能把龙声打断,这只能说明保罗勾拳有中段回避判定。类似的还有保罗开局铁山靠,扎菲娜开局勾拳,无视铁山靠直接勾飞。
拉斯帅哥踢,开局豹王BB,拉斯出招,帅哥踢打空落地,豹王蹲状态DF2,直接打空气,别说什么距离远,开局BB后的距离没多远,帅哥踢还会前进一部分,然后豹王蹲状态DF2是中段,而且有多长用过的都知道,直接打空气有合理解释吗?



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