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[老游杂谈] 乱世群英这游戏到底怎么成为经典的?是不是因为MD上优秀的三国SLG太少?

这游戏很简单的...不够钱花那是因为没占领城池...多占几个大都市...
搞开发的话最好是现有金额除以6来设置...都把钱花完...先提高产值...过个几年...等有结余了可以考虑其他开发...
文官不够用也没关系...我都是用很垃圾的武将开发...只要钱够多...特别是开发新的城池...比方一些智力很低的武将我不会锻炼武官级别...搞开发提高文官级别...这样可以提高智力...武官级别可以等文官级别升到999以后再来升级...比方一些智力在70的武将都能升级到军师级别...智力100能任命为军师...
这个游戏的钱粮感觉和霸王大陆比起来没什么区别...一座城的容纳是999999...比值为100:1...
到后期提高忠诚度简直儿戏...如果你赏赐的武将文官级别和武官级别很高的话你就是花1个金有可能提高9这样的程度...普遍忠诚度提高3点是没问题的...因为还和武将的德这个数值有联系...
还有单挑的时候如果你的级别太高(武官级和文官级)电脑是不会和你单挑的...无论你多少次利用单挑BUG...因为一旦单挑如果忠诚度不够高...直接可以说服对方将领投降...德育低的武将即使忠诚度在90都有可能叛变...
带兵打仗很过瘾的...不需要太多数量...保持8000左右即可...有时候为了活捉武将可以将每队士兵减少而增加队数...武力高的武将全部设置为弓箭手...可使敌方的一万大军瞬间消灭殆尽...
如果地图上的行动部队很多的话有可能造成死机...对敌方来攻打我方城池的部队尽量拦截...不要进入城池战...因为一仗下来有可能城池的数值损失很大...特别是开发度很高的城池...有可能损失三分之一...并且还要奖励武将...划不来...
以上只记得这么多了...


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