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[硬件改造] 关于土星HDL SAROO的调查——大家希望在测试版中支持的游戏

不知道什么原因无法支持所有游戏,开发者能透漏点消息吗?


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LS想到了CDDA的问题,我觉得也是的。大部分SS游戏的CDDA和游戏无关,只有少部分是的。大部分游戏是DADA(1)+CDDA(1),这种类型的都好说,那个音轨无所谓,就是一段版权语音。还有一部分是DATA(1)+DATA(2)+CDDA(1)这种和上一种差不多,就是2个数据轨道+1个CCDA。如果是DATA+N个CDDA的类型的话,基本上CDDA和游戏就有关系了。在游戏当中实现CDDA的读取依靠什么来实现。其实这样的类型PCE-CD也是,不过PCE-CD数据轨和音轨位置顺序不同,游戏读取靠的是LBA地址读取。如果音轨长度有问题,那么游戏中音乐就不正常,有可能慢几秒或者快几秒。而SS没限制,SS游戏你可以替换其中的音轨,换自己喜欢的音乐上去。



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一次到位的感觉真好...发售了记得通知一下


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