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原帖由 @sisik 于 2013-10-1 20:05 发表 卡社没很支持吧! 圣女密码是SEGA旗下公司代工,卡社当指挥, 还能再移回去PS2上,SEGA等于是资敌。 卡社在PS2上有烧钱的鬼武者自家的大作, 也有正统BIO4变调的恶魔猎人, 比起来DC上的实验作品还比较多。 至于GC也是三上支持,原因是PS2超难的开发环境, 除此之外没什么重量级的产品支持GC。 卡社的信念就是业界平衡,所以各主机都会有些作品, 但他主力作品仍是以PS系为主,因为他是日商, 主力作品通常会考量日本巿场。 而掌机是两台皆有,且都有其适合的游戏, 要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS。 且卡社跨平台仍是要赚钱的,没法赚到钱的平台他不跨。
原帖由 @SRX-ATX 于 2013-10-1 21:54 发表 要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS X 要不是NDS机能太烂,MH系列也未必会上PSP √ 而且我记得似乎MH系列宣布上3DS的时候PSV连卖都还没卖,那么“MH上3DS是因为PSV卖得太烂”这逻辑是不是有点.............
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-10-1 22:45 发表 卡社够支持DC的了,各种格斗 ,还有能量宝石1 2 ,神作再生侠预计出24部后来被迫严格的黄金城之门 GC上除了生化系列,还有一个大作5连发,等等等等 MH决定上3DS的时候,PSV还没发售呢,何来卖太烂? 我记得是连3DS都还没发售的时候就决定了的 卡表就是黑索,没别的原因,答应了PSP多少年的生化连个P都没有,3DS才发表就有生化,机器发售没多久游戏就有了!
原帖由 @sisik 于 2013-10-2 10:30 发表 一代都跨到烂的版本,这没多大的助力, 这是卡社藉NDS巿场大,好开发来捞一笔。