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卡表没倒闭的原因

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支持DC不是PS2初期,而是PS末期。而支持DC最大原因还是街机基板业务扩展需要。

支持NGC因为当年和N64合作后续,所谓三上真司决定的擅自行为只有bhre和那句不跨平台誓言。而其他NGC平台bh所有行为都是以前公司决定好的,之后稻船敬二在社内鼓动内斗导致人员分崩离析示乱相不提也罢。


嘉富康炒房地产亏损出现资金链问题,当时制作PS2游戏需要大量研发资金去自行制作开发软件(初期PS2开发套件极其简单,除了接口驱动等基础外都要自己弄),嘉富康向索尼述说开发大量资金问题和房地产导致资金问题,希望索尼给予援助,索尼希望嘉富康考虑与其他厂商合并。嘉富康找到了因为N64生化2而交好并曾把自社极秘压缩技术共享自己的任天堂京都那里,老山内溥以个人帮助嘉富康资金,并还有后来新塞尔达开发权。


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引用:
原帖由 @sisik  于 2013-10-1 20:05 发表
卡社没很支持吧!
圣女密码是SEGA旗下公司代工,卡社当指挥,
还能再移回去PS2上,SEGA等于是资敌。

卡社在PS2上有烧钱的鬼武者自家的大作,
也有正统BIO4变调的恶魔猎人,
比起来DC上的实验作品还比较多。

至于GC也是三上支持,原因是PS2超难的开发环境,
除此之外没什么重量级的产品支持GC。

卡社的信念就是业界平衡,所以各主机都会有些作品,
但他主力作品仍是以PS系为主,因为他是日商,
主力作品通常会考量日本巿场。

而掌机是两台皆有,且都有其适合的游戏,
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS。

且卡社跨平台仍是要赚钱的,没法赚到钱的平台他不跨。
自身难保还平衡业界,开什么国际玩笑?!

嘉富康管理层对下属制作人对平台支持是比较开放态度的,也是因为这个导致稻船敬二引发的“四叶草事件”。

是不是PSV烂不敢说,MH3G立项从wii版MH3就开始了,3DS发售前一年3G小组基本就是后期了。



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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2013-10-1 21:54 发表
要不是PSV卖太烂,MH系列也未必会上3DS X
要不是NDS机能太烂,MH系列也未必会上PSP √

而且我记得似乎MH系列宣布上3DS的时候PSV连卖都还没卖,那么“MH上3DS是因为PSV卖得太烂”这逻辑是不是有点.............

你第一次就说好原因了,修改之后来了早有答案的问题。


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原帖由 @首斩破沙罗  于 2013-10-1 22:45 发表
卡社够支持DC的了,各种格斗 ,还有能量宝石1 2 ,神作再生侠预计出24部后来被迫严格的黄金城之门
GC上除了生化系列,还有一个大作5连发,等等等等
MH决定上3DS的时候,PSV还没发售呢,何来卖太烂? 我记得是连3DS都还没发售的时候就决定了的
卡表就是黑索,没别的原因,答应了PSP多少年的生化连个P都没有,3DS才发表就有生化,机器发售没多久游戏就有了!
NDS也有生化危机。

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引用:
原帖由 @sisik  于 2013-10-2 10:30 发表
一代都跨到烂的版本,这没多大的助力,
这是卡社藉NDS巿场大,好开发来捞一笔。
好开发?
再好开发,你看看有几个厂商用NDS开发类似游戏?
嘉富康不过是借尸还魂罢了,还记得大明湖畔的马力欧64吗?

N64没放的资源回收再利用,再想想三上的bhre高层允许原因,你明白了吗?

也就是移植触摸改进操作特性,剩下是原生N64版bh放上去,没有什么成本。

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