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[新闻] 起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万

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作为一个过来人表示,这文章就是一个骗小孩子的,国内做家用机游戏的基本就是苦力,都是那些手游页游工资比制作家用机待遇高。

楼上有个说3k的不新鲜,某些第三方在中国公司的工作室就是新人2k起,但是为了省钱基本苦力都是用实习新人。然后问题来了,新人实习省钱,新人开发缓慢,到期限交到日本总社,可游戏质量低下日本总公司那头审核不过,打回重做,游戏开发完成不了,所以有时候看到各种延期和问题。由于这开发质量低下的原因,曾决定某3ds游戏直接停止开发。


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作为一个过来人表示,这文章就是一个骗小孩子的,国内做家用机游戏的基本就是苦力,都是那些手游页游工资比制作家用机待遇高。

楼上有个说3k的不新鲜,某些第三方在中国公司的工作室就是新人2k起,但是为了省钱基本苦力都是用实习新人。然后问题来了,新人实习省钱,新人开发缓慢,到期限交到日本总社,可游戏质量低下日本总公司那头审核不过,打回重做,游戏开发完成不了,所以有时候看到各种延期和问题。由于这开发质量低下的原因,曾决定某3ds游戏直接停止开发。



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