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游戏观察之固执的任天堂

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原帖由 psi 于 2013-11-5 07:20 发表
posted by wap, platform: Android

手游的本质就是赚一票走人,什么形式根本不重要,这是由受众群体决定的。实际上任天堂也就是吃了这个受众群体的亏,蓝海是毫无粘性的。
固定电话普及的时代,手机用户就是蓝海。现如今手机普及程度之高令人咋舌,你却跟我说“蓝海毫无粘性”???

手游的本质是“赚一票走人”?这种论调不过是一部分手游开发商为了掩盖自己的无能而创造出来的托辞罢了,说白了还是游戏内容不行,没有长久的吸引力。那些完全没开发过大型项目甚至连正经游戏都没玩过几款的所谓“手游制作人”开发出来的垃圾,即使是轻度用户也不会一而再再而三的上当


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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 11:11 发表
posted by wap, platform: Android

任天堂的蓝海战术都粘不住人啊
任天堂的蓝海战术粘不住人=蓝海市场是毫无粘性的??????

psi老师果然是任天堂脑残粉啊



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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-11-5 12:02 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

为啥总是任饭对手游最深恶痛绝?着难道还不能说明手游的崛起目前最大受害者就是任天堂吗?
喷了,感情SE“手游大厂”的雅号都是靠任饭们喊出来的?独占的FFV13变成跨平台的FF15、dq8妇科上手机,到底是哪些人在跳脚痛骂啊

个人意见,手游崛起收益最大的就是任饭,要不是手游崛起,任饭们能在享受到11年末的3M大餐吗?能在自家平台上玩到独占的mh4(附带免费网联)吗?能玩到进化幅度如此之高的pmxy吗?


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