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从日系玩家的怀旧风以及厂商的复刻风想到的

而是这些厂商现在做的新游戏甚至都比不过他们自己10年前的产品。

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+1.

现在是一个浮躁的年代,而10年前,是一个精品游戏横行的年代。


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说个可能不是很贴切的类比。

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80年代的皮鞋,一双可以穿10年都不坏,甚至可以父辈穿完再给儿子穿;

但是现在的鞋子,能不能穿10年,不好说,因为没等2年已经换新的了;
      所以厂商根本没必要设计质量这么强悍的产品。

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这种现象,业内的术语叫“质量过剩”,从纯经济学的角度,如果出8分力就能赚到钱,为什么要拼到9分力呢?

做买卖,和做艺术的区别吧,不好说谁对谁错,动机、目的本来就不同。



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