» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【转帖】wars系列漫谈/3ds高战在何方

(我了个去,打字打到一半,帖子前半段误删了,
懒得再打一次了,基本就是提了自己的游戏过程,火纹与高战的个人理解。
剧情加入的优势与CO技能加入后对战略性的丰富。)

这不,《火纹-觉醒》里似乎也借鉴了这套指挥官范围加成系统,
IS手中的两大战旗王牌,现在看起来,火纹算是先行了革新的一部,
毕竟精力就那么多,慢工出细活也是可以理解的,关键是两大品牌不要做得太相似,
火纹更是英雄们的聚会——英雄是不会死的;
而高战,则是模拟真实战场的博弈思维——一将功成万骨枯!

===============================================
最后,真心推荐大家去玩DS的毁灭之日,剧情很赞,虽然BGM有点老鼠屎……

[ 本帖最后由 yak 于 2012-3-18 11:16 编辑 ]


TOP

呵呵,我玩的游戏更是少,基本都是选NIN系的来入门。

指挥官加成,机战里面有,特技【指挥】。



TOP

和人对战,应该才是战旗的最终AI体现吧。

Wifi一下,真不错。

-------------------------------------------
《卡片英雄》,是我入门的第一款卡片游戏,任社的,对战的话很过瘾。


TOP

楼上提到的玩起来就“各种睡眠不足”,深有体会啊……

经常玩着玩着——啊?天怎么亮了?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博