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[任天堂] 姆吉拉假面3D完美通关感想

哈哈,今后又多了一位从内心中支持“假面第一”的塞尔达同好~

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事实上,青召英二坦言,当初制作姆吉拉,设定的目标游戏人群不是新手,而是玩过时之笛的玩家,是向时之笛玩家发起挑战的一作。
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我就说嘛,假面是以OOT通关的玩家水平来设计的游戏,上手假面就说难的,
说明你:跳——级——了!!!


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