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这个任天堂游戏,让我体会到了什么是真正的游戏性

引用:
原帖由 LostEve 于 2012-1-16 13:44 发表
任的招牌:火焰纹章,马里奥、塞尔达,貌似都很费时间,且难度较高,开发成本高,卖的也贵;
而僵尸,小鸟,tom猫啥的,不会玩的人一上手就会了,还不费时间,闲暇之余玩几盘,开发成本也不高,卖的也便宜;
现在也 ...
还真别说,火焰纹章,马里奥、塞尔达,真要是把里面的小游戏全部独立出来,做一个合辑,一点没难度。

说白了就是主题版的瓦里奥制造,我相信这个企划案早就做好了,就等着跟手机游戏拼刺刀的时候付诸实行。


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