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刚通关天空剑,表鄙视,写点小感触,至少对得起我复出的近70小时

好文支持。

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SS我也就通关了事了,感恩水晶没收全,心片也没收全。

战斗方面,SS的“盾反”成了游戏中的常用技巧,
体力槽的加入,让战斗的节奏感大大提升,无限回旋斩的BUG 被堵住了~

收集方面,SS的收集系统的梯度设置,是系列中最好的;

剧情方面,SS是系列中最圆满美好的,这点很令人欣慰。
而且重新定义了MASTER SWORD的名字,补完了系列剧情中非常重要的几个要素。

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曾几何时,那流传千年的一汪湖水,竟然流传着女神的名字~~~


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  • acoolbat 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-4-23 22:11

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OOT是永远的经典,全作品水平高度统一,基本无软肋,
关卡设置、流程控制方面更是格外优秀,这方面至今在系列中只争雌雄。

MM,则是从各方面继承了OOT的优势,剧情上把主线与分支来了个“本末倒置”,但是在内涵上却比高大全的英雄史诗更来得直指人心;
流程控制上更是别出心裁的颠覆了一把,对整个时间线的360度乱序,简直是从定义上超越了OOT的线性乱序。
(好吧,若让OOT和MM决一雌雄,结果如何是我唯独没说出口的那句话,但是知道我的朋友都知道我心里是怎么排序吧?

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OOT\MM,毕竟属于上一辈的ZELDA作品了,
我个人更喜欢把之后的WW\TP\SS作为【新世纪ZELDA】做个对比。

在这个划分上,WW的璞玉待琢、TP的浓妆艳抹,都很成为新一辈ZELDA作品的代表。

SS则不同,剧情、画面、音乐、流程、收集、关卡设置、谜题创新……
大有OOT般“全面发展”的磅礴感,怎一个“新秀”能概括?
由她来高举【新】世纪ZELDA的旗帜,
不知道其他全系列玩家怎么想的,至少我是双手赞成了。

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昔有OOT回忆神力三分群雄逐鹿,
今看 SS 追忆女神之名缘何降世。

元祖【大空勇者】神力合一开天辟地,
泰斗【时之勇者】神曲奏起四海逍遥。

问系列谁是至尊?
待【神笛由来】问世争雄



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  • nilren 激骚 +5 泪流满面 2012-4-29 21:46
  • acoolbat 激骚 +3 威武! 2012-4-29 20:33

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2012-4-30 07:27 发表
你还好,我主机放在家,只有过年跟现在这个时间玩玩。争取今天通关。

我玩到了第三个圣火,还有多久?
还有好久~


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