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[业评] 3DS比GBA要成功的多,有人赞同吗?

GBA时代,游戏好玩的可多了,甚至很多沉寂的系列在这个平台找到了新生。
说老任没发力的估计对这个游戏厂商的期望值有点不切实际。

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就说我喜欢的METORID系列,GBA上的《融合》才是让这个沉寂8年的系列苏醒的根源。(GC的MP是前传,素质没的说,但是对系列的贡献,明显是融合来得更正统。)
接着就是复刻初代的《零点任务》,我觉得这是老任那么多复刻里面的最大代表作,而且隐藏了足量的邪道,而且是设计出来的——和恶魔城某作那种玩BUG的类型不在一个层面上。

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火焰纹章是另一个例子,我称不上这个系列的FANS,但是我知道《封印之剑》的诞生有多么的不易。

塞尔达系列,第一次能多人同乐,谁在GBA之外的什么平台见过?

马大叔的复刻作品虽多,但是马鹿RPG这个全新的系列是如何诞生的?
有个吃大蒜挖鼻孔的瓦大叔出来鼓捣小游戏的系列,是从哪里发迹的?
口袋妖怪的厂商在GBA上出了一款水平极佳的动作游戏谁记得?
有个用一个按键玩节奏的游戏,给GBA这个平台完美谢幕了谁记得?

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说反话说到这份上,其实太无趣了。

人类历史上能匹敌GBA的掌机成就的,目前只有DS。


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  • tigeshem 激骚 +5 泪流满面 2014-1-28 00:25

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