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» 一款动作游戏到底要怎么才算成功?
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一款动作游戏到底要怎么才算成功?
yak
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发表于 2014-11-20 10:07
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额,楼上完全忽视了【平台跳跃类ACT】的神髓。
格斗游戏聚焦在两个人物之间的互动,场景几乎被忽略掉了。
当然《大乱斗》这种非常看重利用场景的格斗,很好的糅合了二者。
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