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一款动作游戏到底要怎么才算成功?

额,楼上完全忽视了【平台跳跃类ACT】的神髓。

格斗游戏聚焦在两个人物之间的互动,场景几乎被忽略掉了。

当然《大乱斗》这种非常看重利用场景的格斗,很好的糅合了二者。


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