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[业评] 她虽袖珍,却无人忽视----神游 往事

大神游所有游戏都买了的路过,我一边支持神游软硬件,一边喷这公司的营销思路与水平。

先回后看,这是什么杂志上发表的?

要说业内的话,我倒是很期待huya的回忆录。


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看完了……感觉说的是两个世界的东西。

14款大神游游戏,然后GBA的8款,DS的5款,展现给玩家的就是那么多了。

还有一些双软认证过的包括火纹,大战争……结果到了最后镜花水月般云里雾里不知所谓的。

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不过文中也说了,颜博士是科研出身,对商业运作很不在行,神游的对外宣传与定位完全不符合国情。
混成今天的样子,不冤枉。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-31 15:42 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
颜博士成立神游一开始没打算只干代理呀。
自己做硬件,数字化销售。
求更多内幕。

其实我当时看杂志访谈文字,这位博士言必称“小猫撒了一泡尿”,让我对他的印象极其不佳。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-31 16:12 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
大神游就是自己搞是硬件数字化销售呀。
神游票体系确实是领先了潮流的,这个不假,还鼓捣过一个叫【神游月票】的东西,软件使用模式上也不可谓不激进。

但是————从论迹不论心的角度,我们从结果论反推过去,那么多年神游公司一共也就出了一个【非任系】软件,就是那个DSi平台小海兔的电子书故事。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4ODIzNzMy.html?from=y1.7-1.2

不是针对神游,但是从营销角度看,神游公司的每个决策与每个市场推广活动基本上都可以选为负面教材,这的确也能算是一个伟大的成就。

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