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还是魂斗罗爽啊~~REBIRTH通关有感

屏摄不够清晰啊,LOLI看不清楚细节。

啧啧,看来我也要装一装WAD了。


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刚才花3小时通了2遍,第一遍占两个半小时或者更多,啧啧,这就是魂斗罗啊~

萝莉没打出来,要hard难度?


游戏一如既往的爽快,可惜双枪系统拼不出大枪,而且音乐显得有点吵杂。

最终boss的设计挺出彩,但是我实在有点不信有人能一命小米枪过。

太空垃圾太欺负人了,乱扔个易拉罐就得死。

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留着,等着朋友来了玩双打,啧啧,这年头双打的游戏不多了啊~~



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Hard,难了不少,打了一小时到“草泥马”那里,决定今天不玩了。

恩,我开始相信有人能用N枪过最终BOSS了



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说到N枪,其实威力还是不错的嘛,连射也爽。
而且玩HARD好像可以在飞行胶囊中接回N枪,这是什么回事?


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莫非是对接关次数有限制?
还是限定了EASY通关?


我用一号主角通NORMAL出了蜥蜴人,
然后用蜥蜴人再通NORMAL,啥都没了。

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最终BOSS的左方陆地版面,用激光枪可以直接贯穿攻击,贼爽。

但是用别的枪就是煎熬了,得【走为上】。

打草泥马总BOSS,H枪的弧线之优美,我都被陶醉了。

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这次的枪不算多啊,N、H、S、L,就没了?

连初代都不如啊,初代虽然也是小米、M、S、F、L,但是好歹还有一个R加速。
加速的S弹那叫一个美啊,还能加速两次。

还有无敌B护罩,闪光神鹰。

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再问一个,第一次LOAD游戏的时候好像有个色块是可以选16:9的,我乱选成了4:3。

现在想改怎么弄?

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几小时前,和朋友双打通关了一整遍,很开心。


首先是easy了一遍,为了机器LOLI,朋友熟悉了操作,对晃动手柄换枪的设置给了较高评价;

其次是normal,朋友打死了要选LOLI,我只好选了蜥蜴人,整一个“人兽表演”,啧啧,
过程很热烈;

然后是HARD,已经开始熟悉了,然后不断的死人,朋友对S弹依然情有独钟,然后对我用H弹屈死草泥马BOSS很不屑;

最后是nightmare难度,死人频率达到了令人发指的地步,特别是最后一关,死到麻木了。
但是之前的BOSS只要拿到了好枪,比如第一关的小boss,我们就找回了FC初代秒杀堡垒的快感。

此外,各种人物细节判定还是有不同的,比如LOLI,攀爬的时候用的是背后的机械臂,判定就与普通人不同(比如2P),具体的表现是在最后一关心脏小BOSS那里。

在心脏正下方的岩壁上攻击,我(2P)和LOLI在同一个位置向上开枪,但是我就被蓝光圈弄挂了,LOLI却能一直保持着优美的体态,用朴实无华的小米枪猛操心脏。

“哦~!哦~~!死角!!!”——我的朋友一脸兴奋。


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这说明,老玩家还是很朴实的,魂斗罗rebirth这样的游戏,应该还是很有市场的。

顺便,以此纪念我们逝去的童年。

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