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[其他] 春节宅家里,重温了时之笛和时之笛大型DLC假面

又多一位假面同好了,开心~


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毛遂自荐一篇帖子,求结交。

《为什么我觉得假面是塞尔达系列最高作》
https://club.tgfcer.com/thread-7444729-1-231.html


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引用:
原帖由 cybermonster 于 2020-11-26 10:36 发表
啊,假面是时之笛的DLC???剧情有联系??妈的,假面我打完时之笛后去玩,发现完全玩不下去啊,我意思是,一直重启,根本不知道哪里下手哪里玩,哎呀,现在3DS也卖了。。。后悔中
一开始的剧情回忆就说了呢。

当然,如果你玩通了时之笛,还有这个疑问,估计你对剧情也不太关注呢。

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时之笛最后,成年林克把笛子交给公主,公主吹笛子把林克送回了7年前,小林克最后在时之神殿里把大师剑放回原处,和小精灵纳薇告别,然后转身离开。

下一个场景,城堡,一切似乎回到了命运的初见,小林克和小公主再一次邂逅,然后画面定格,变灰。
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而假面开头,小林克在不知名的森林里,马背上打瞌睡,梦中闪回了公主,言下之意,公主让小林克带着时之笛离开了海拉尔,远走他乡了。
第一次月球砸下来的时候,也有公主的闪回,教玩家吹笛子扭转时间。

这就是两作剧情层面的关联了。


当然,假面因为开发进度要快,直接用了时之笛的一大堆人物建模,这是游戏程序方面的关联。

有的同好混淆了【剧情层面】和【3D建模素材】层面的概念,经常在里面来回扯,绕不出来。



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