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说密特罗德4好玩/还可以的,我只能说耐受性是真强

引用:
原帖由 REDEEM 于 2025-12-18 13:39 发表
这两天重开生存恐惧,不由得感叹这才是真好玩
每次也就几个小时通关,但是常玩常新,尤其是那种不是靠bug而是探索出来的破序路线,真的很有成就感
而且关卡的引导自然舒适,稍微观察一下就知道接下来的路线,回味的 ...
如果真的喜欢破序的话,个人建议试试 GBA零点任务,那个才是真正的【设计出来的破序】
————系列里 唯一 一个把能力也计入收集率的破序神作,当然,曲高和寡,销量反而最差,令人唏嘘。


至于M5(也就是生存恐惧),我个人也很喜欢,只是单独说破序设计的话
————不好意思,其实还是有很多所谓的破序,是在玩BUG (穿墙、贴图、内存溢出……)

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看到密罗话题,忍不住唠叨两句,随便听听,如有冒犯请见谅。


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