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如果在wii上作一款唯美的2d的 银河战士,大家觉得怎么样?

就在这个图片的环境下,请抬头吧。


这样你立即会知道什么叫震撼感


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呵呵,所以说啊,MP是FPA,不是FPS。

这就是很多人理解上最根本的一个误区。



MP是不同的~



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对了,关于【震撼感】。


不能说A比B更震撼,于是B便没有震撼感。
同理,A比B更有钱,于是B便是没有钱。



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这个嘛,也许是过于强调画面要素的人下的结论。

我甚至不能说这是在【用评价电影的观点来评价游戏】产生的错位。


因为即使是说一个电影有震撼感,除了画面还有一个很重要的标杆是【配乐】、【音效】。


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也许MP在画面上确实不及当时同时代的很多游戏的水平,但是作为一个【游戏】,
它在游戏层面上的,音、画、关卡、战斗、操作适合度……等等方面,
都达到了一个整体完成度全面配套的高层次。


或者这么类比一下吧。
我们装配电脑的时候不应该片面强调某一个组件的优秀,
最好的CPU,最好的显卡,最好显示器……
单项最好的组合起来往往都不是整体水平优秀的配置。

我们关心的最终还是【整体效果】。

[ 本帖最后由 yak 于 2008-8-23 15:29 编辑 ]

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毕竟是2D起家的嘛,nin的几个游戏系列难能可贵的都完成了2D到3D的过度了。


回本贴主旨,我也比较期盼一作【3D效果,2D玩法】的METROID新作。

可以的话,甚至可以尝试一下卡通渲染,nin很久没有出卡通渲染的游戏了吧?
应该再露一手了~

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大概类似红侠JOE那样的视角吧。

反正只要做出来好玩的,什么视角都不是问题啊~

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