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[新闻] 献丑了,游戏文化清谈《多嘴》第一期:那些年我去过的E3(1),请赐教!

不知道多边形是那一年生人,应该和我差不多大,我也是03年参加工作的。

说起来,我也已经很久不玩游戏了,PSP PS3 WII XBOX360 NDSL卖的卖,送人的送人,落灰的落灰。

要不是昨天在微博上看到这个节目,我几乎都忘了我曾是个“玩家”,我也几乎都快忘了还有个“电软”还有个“UCG”,都快忘了“龙哥”“软体动物”“风林”“多边形”“胜负师”这些熟悉又陌生的朋友,TGFC想起来,上次登录,也是两三年前了。

在这个曾经的核心玩家都已经结婚哄老婆喂孩子,年轻人玩手机刷微博的年代,这样的节目定位,只能说是怀旧了吧。

很高兴多边形能出这样一个节目,不知道是否还在“UCG”,还是视频网站投资办的,不过总归是好事,多年不见的老友,能在新的时代,用新的方式相聚,总是值得开心的事情。万事开头难,纵然有一万个问题,也要无比的支持和鼓励,只要开始了,一切慢慢都会好起来。


上面有些朋友建议用“播客”,只留声音,但游戏这东西,光有个声音,完全不过瘾啊。如果节目定位不是在追新游戏的话,那么完全可以请一些当年的老编辑、老读者,老玩家过来叙叙旧聊聊天,打打机(在节目预算可能的情况下),毕竟,我们这些同龄人、同好,还是有很多共同话题的。

祝节目越办越好


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对了,意见还是要提一点,一个人侃,容易陷入唠叨的循环,两个人谈,也容易突然沉默的尴尬,三个人刚刚好。



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严重不同意,没有谁天生就会做什么,也没有谁一开始就登峰造极

我宁可承受一个专业的人用不专业的表达方式,也不愿意看一个不专业的人,用貌似专业的方式表达空洞无物漏洞百出的东西。



另外建议,既然楼主开始做了,也有想做好的愿望,那么一个好的团队,是不可或缺的,你做过杂志,应该清楚。坚持下去,一定会好的。


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