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[业评] 生化竟然连续4作都是神作,这点很少有欧美游戏能做到吧?

3的追踪者这个设定足够封神,虽然2也有暴君,但自始至终的逃命感觉不是一个级别的,每次听到莫名的开门声和一声S.T.A.R.T真就感觉想死。
部分2代场景的情感分加成,一闪一样的紧急回避让战斗又有了变数
佣兵就不用说了。

1.2.3.4玩点都不一样。
CV和2的玩点倒是有些雷同


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打个不太恰当的比方吧,1是鬼屋悬疑片,2是多线进行的公路片,3是僵尸生存片,侧重都不一样,用1,2的标准去衡量3不能说明3不够水准。终结者2主线也是一路逃亡,这个类型本身没问题,关键还是做得到不到位。3的回避也好弹药系统都是为生存主题服务的,是个好片。像6这种恐怖、剧情、fps都想顾及但都吊儿郎当的还不如一心做一个方向。CV之所以感觉不对也就是有多线但流水账,有古堡却匆匆过场,当然这是以1,2的标准去判断的。



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