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[其他] 玩了这么多年的游戏,有哪些游戏的设计逻辑确实十分精妙呢?

近些年觉得精妙的设计就是splatoon的喷墨设计,高速移动/立体移动/压制/隐蔽/立回/装弹/结算,全在这一个设计里,简直做减法天才


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