»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 似乎欧美系的游戏厂商的出品BUG比日系厂商要多得多
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
似乎欧美系的游戏厂商的出品BUG比日系厂商要多得多
3833821
海布里酋长
混世魔头
帖子
3672
精华
0
积分
5655
激骚
25 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-3-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-6-22 13:18
显示全部帖子
1. 游戏越复杂,功能系统之间牵涉越多就越容易出bug。
所以开放式世界和MMO问题最多,比如UBI和R星
2.其次就是对于品控的重视和除虫的成本。B社出名的bug多,我觉得就是对这块不重视。
有些游戏在发售日临近后,来不及除bug,只要是不严重的bug都可以允许保留。
2077这种游戏我相信bug是肯定除不完的,但延期应该也会有关联。
UID
187845
帖子
3672
精华
0
积分
5655
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
23247 小时
注册时间
2011-3-13
最后登录
2025-2-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计