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日本厂商游戏的创新程度真是弱得令人发指

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原帖由 frostboy123 于 2015-3-26 23:30 发表
关于JRPG我有一点没想明白,为什么明明是同系列的游戏,每一代的世界观却不统一,而是玩命的在各种系统上玩花样,这么多年的发展到现在JRPG也没有出现一个拥有史诗级厚重感的世界设定,魔兽争霸从90年代才开始编故事 ...
魔兽就算了吧,现在都成什么样了还拖出来鞭尸。。。没人规定同系列世界观必须统一啊,而且系列世界观统一的JRPG一抓一大堆。
玩了那么多年欧美RPG,真没觉得世界观史诗得哪里去,在游戏里死堆书籍,现实里拼命出小说补充剧情的所谓的史诗,我真的不懂欣赏。现在国内讨论火爆的欧美RPG,关注点来来去去就是画面特效而已。


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引用:
原帖由 cloudian 于 2015-3-26 21:38 发表
人物可以保守,剧情可以好好发挥嘛,系统可以进化嘛。几十年过去了,还是你站一排我站一排,你一刀我一刀是几个意思。

希望FF15能有所作为。
找个纯回合制的RPG不容易



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原帖由 tking1000 于 2015-3-27 02:06 发表


质量效应123玩完还能说出这句话算你狠。。。
我这个科幻迷当然有玩


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