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[业评] 2月份恰巧迎来了上一个时代日美RPG的两大巅峰之作

引用:
原帖由 u571 于 2014-2-8 16:07 发表



如果都是你这种想法那还要RPG干嘛呢?去玩带养成要素的ACT不就行了

一个优秀的剧情是一个优秀RPG的灵魂所在,我从来没看到哪个RPG佳作剧情烂的一塌糊涂。
RPG也有很多玩法啦,有传统日系这种纯体验剧情的,有上古5这种体验世界观的,有口袋这种养成对战的


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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-7 17:48 发表
上面说到游戏系统,再多说两句。

在图像表现能力差的时代,
一个好的系统,能够给游戏带来生命和活力。
但随着图像表现能力越来越强大,
过于复杂的系统反而成为了制约游戏体验的桎梏了。

JRPG一直沉迷于游 ...
算了吧,日系RPG止于PS2,PS3之后的老系列基本被骂出翔,玩点新花样的倒是让玩家记住了。



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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:28 发表


老滚到现在18年出了5作。

辐射到现在17年出了4作正统作品。

人家公司有资金,有技术,知道怎么玩才能不砸招牌。

FF现在一年一作的节奏,明显是觉得做不下去了,这招牌快砸了,开始骗钱。
搞到最后么, ...
你不如说SE还有哪个牌子没砸


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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:36 发表


PS360时代最好的正统JRPG不就是失落的奥德赛么?

这游戏换个FF的招牌,当时绝壁大卖。
可惜了。
主要还是上错主机了,PS3世代前期的RPG还是不错的

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