魔王撒旦
原帖由 u571 于 2014-2-8 16:07 发表 如果都是你这种想法那还要RPG干嘛呢?去玩带养成要素的ACT不就行了 一个优秀的剧情是一个优秀RPG的灵魂所在,我从来没看到哪个RPG佳作剧情烂的一塌糊涂。
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原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-7 17:48 发表 上面说到游戏系统,再多说两句。 在图像表现能力差的时代, 一个好的系统,能够给游戏带来生命和活力。 但随着图像表现能力越来越强大, 过于复杂的系统反而成为了制约游戏体验的桎梏了。 JRPG一直沉迷于游 ...
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:28 发表 老滚到现在18年出了5作。 辐射到现在17年出了4作正统作品。 人家公司有资金,有技术,知道怎么玩才能不砸招牌。 FF现在一年一作的节奏,明显是觉得做不下去了,这招牌快砸了,开始骗钱。 搞到最后么, ...
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-2-8 16:36 发表 PS360时代最好的正统JRPG不就是失落的奥德赛么? 这游戏换个FF的招牌,当时绝壁大卖。 可惜了。