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[业评] 我发觉很多老玩家很轻视游戏的合理性。

LZ的标题要改改---“我发觉很多老玩家竟然如此轻视车枪球的合理性”。LZ的要求挺无理的,不如你自己想想按自己要求的话,一款正常流程制作出来游戏该如何策划。按你口味制作出来的游戏,大多只不过是电影罢了,我不认为这是主流。


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-3-14 10:13 发表

事实上你又没问我,比如恐怖射击游戏,我主楼说了,目前进入瓶颈,生4是那个时代的神作,但玩法不适合如今,如今更好的连开发者都没建立标杆,如果一定要说,死亡空间1是不错的,原本一款佳作有希望成为神作,但后 ...
请问忍龙2合理的地方是?不会就是截肢吧。
其实不管你自己心中的“合理性”是怎么样的,如果游戏都追求“合理性”的话,同质化不可避免,游戏本身就是一个展现现实里实现不了的平台,每个玩家每个制作组都有自己的点子才形成今天游戏百花齐放的局面。
再说回来,我也不认同你标题所说的,不管新老玩家大多知道自己追求的是什么游戏内容,除了喷子没人会跑去吐槽马里奥这里不现实那里不现实,但同样这一批玩家会希望GTA更多现实元素(更贴近真人的路人AI之类),你能说他们轻视游戏的合理性么。



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