混世魔头
原帖由 @dragonzet 于 2013-5-7 21:33 发表 忍者外传做得出,一样固定摄影机路线的游戏,参考下同样60帧奎秃子2代的表现力,忍者外传也就普遍35个人类敌人 而且又是日本企业,几乎没有特效,去掉倒影和水效果,降低角色面数15%,完全做得出来
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