小黑屋
客户端开发工程师
工作内容
1.负责实现游戏客户端逻辑
2.负责应用程序整合、优化
3.负责客户端和服务器端通讯的网络模块
4.负责交互界面的设计和实现
5.负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具
任职资格
本科及以上学历,计算机相关专业
两年以上单机游戏或网络游戏开发经验
能力技巧
1.在界面系统、脚本语言、游戏逻辑组织、场景、角色、文字显示、中文输入法等游戏客户端相关领域有丰富经验
2.精通C/C++,两年以上使用经验
3.熟悉D3D或OPENGL API,(有OPENGL经验者优先)
4.熟悉CEGUI,有相关经验者优先
5.有相关作品或演示者优先
6.具有良好的团队协作精神
Flash开发工程师(网页游戏)
职位说明:
1、负责网页游戏客户端开发;
2、根据需求进行功能设计和编码工作;
3、与服务端工程师一起完成功能和模块与调试;
4、与测试工作人员配合进行编码完成后的功能和性能上的测试;
5、解决项目中存在的开发技术问题。
优先条件:
1、有完整的flash游戏开发与运营经历者优先;
2、热爱与了解网页游戏者优先。
职位要求:
1、有良好的编程基础,注重代码质量;
2、熟悉Action Script 3.0、Flex、Flash语言并且有一年以上工作经验;
3、熟悉 Flash 与后台数据的通讯与交互,如socket、json等;
4、富有团队协作精神,良好的沟通能力。
美术经理(原画)
岗位职责:
负责项目美术方面的风格定位及人员管理方面的工作,并负责对项目美术方面质量的把关
1. 全日制大学专科及以上学历,美术类专业院校毕业
2. 5年以上游戏美术制作经验,2年以上管理10人以上团队经验;
能力要求:
1. 至少从头参与过2款上市网游的制作,了解网游美术需求;
2. 有3D游戏或动作类游戏美术制作经验;
3. 精通网游的研发流程,对美术的项目进程能做很好的掌控;
4. 能够携领美术团队,并对团队人员的工作进行分配、协调、推动与监督;
5. 自身为游戏重度玩家,了解国内外游戏动态;
6. 对游戏有热诚。
邮箱:hr_wanmei@163.com
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