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[资源分享] 当年SEGA制定MD的硬件规格,是基于什么思路呢?

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原帖由 johnsonzsj 于 2016-2-26 18:12 发表
64发色是少点,但是美工好一样可以做出好的画面。
除了成本,SEGA的MD的性能制定是毁在内部的斗争,街机部是世嘉当年的摇钱树,因此对家用机部门是非常压制的,你看看所有sega本社的移植作基本都是缩水严重,什么冲 ...
PCE由NEC操刀移植的冲破火网效果比MD版强得多。所以我绝对相信当时SEGA内部是有势力故意把MD的街机移植游戏做烂做差的。这样的公司,不死才怪。


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