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为什么FTG对网络速度的要求比RTS和FPS还高

引用:
原帖由 安魂曲 于 2006-12-11 15:35 发表
一下是部分游戏的祯数很定需求输出

CS     100f
FTG   60f
Q3    150f

但是,因为游戏的概念不同,FTG不能多,同样也不能少

Q3是因为祯数越高越有利,所以恒定输出为15f

CS的极限就是100f,所以… ...
Q3并不是帧数越高越有利,主要是由于内部计算使用定点数,所以不同帧数(delta time不同)导致跳跃距离不同,曾经有一篇英文文档专门说这个问题。大概是143 fps时跳得最远,当然还有另一说是125 fps时跳得最远。


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