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轨迹系列跟国产RPG比起来怎么样?

轨迹的问题:
剧情上挖坑速度远大于填坑,没完没了的好似老太太裹脚布,而且由于拖的太长,难免后面和前面产生设定的冲突,比如人物实力的定位。
公司技术水平很糟,规模和资金很有限,一个引擎一套系统用个8、9年不带换的,好不容易换个新的还用的一团糟,比如闪轨的读盘问题。一个故事总得拆成两个或三个来卖。
至于国产的,自从仙剑4以后就没玩,仙4给我的感觉是故事凑合,系统无趣,游戏性不足,技术上不成熟,简而言之完成度不高。


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