»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 关于pc和游戏机音频性能的一点疑惑,关于声道的
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[老游杂谈]
关于pc和游戏机音频性能的一点疑惑,关于声道的
hourousha
魔王撒旦
帖子
5284
精华
0
积分
27959
激骚
436 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-1-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-12-4 14:56
显示全部帖子
source的声道,代表输入元素,需要经过mix后生成输出结果,这个结果是对应输出的声道配置的——比如5.1,2.0之类。
比如一个场景,场景里有一个收音机,有一只猫,有一个电话,这三个都会带有音源,因此需要3个输入通道,至于最后mix成啥样,看程序设置。如果硬件支持的话,既可以mix成7.1,也可以mix成2.0。
如果场景中的音源超过最高的输入通道数,那么就得舍弃掉一些。自然mix出的声音,也就不会包含这些舍弃掉的声音元素了。
[
本帖最后由 hourousha 于 2016-12-4 14:57 编辑
]
UID
18955
帖子
5284
精华
0
积分
27959
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
28122 小时
注册时间
2004-1-7
最后登录
2024-12-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计