» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 对于日厂来说,哪一代主机的升级带来的压力是最大的?

PS3那代属于技术上压力最大的,一方面之前长时间主攻PS2,对新技术(可编程像素处理)新素材制作流程相对陌生,二来namco等‘大厂’开发人员由于英语能力实在够低,导致连UE3(当时本地化还做的比较差)用都用不明白。
PS4时代呢,大概技术上是稍微追上来些,但问题是,使用最新技术的游戏,一般都伴随着巨大的美术资源等成本,这个对日厂来说压力很大,所以就是,少数厂商做点‘日式3A’比如SE,而多数躺平比如Atlus。
任天堂属于另类。本家还是一直有技术追求的,虽然由于硬件限制只能是螺蛳壳里做道场。但比如NS这一代,虽然性能不行,但功能上并不比PS4差。所以并没在技术上被主流抛下。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博