魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 19:12 发表 NGC的显卡流片成功是2000年3月,CPU和芯片组更是1999年末就完成了,任天堂自己主观押后了NGC的行销计划,因为当时N64在美国卖的不错,惰性思维害了任天堂 Xbox所用的GF3发布日期则是2001年2月,Xbox在9个月后首发 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 23:56 发表 Flipper资料里写着“Fixed-function T&L”,既然是Fixed-function,这就不能算可编程顶点着色了吧? Hollywood是Flipper的超频版,应该也一样 Latte现在没什么详细的规格分析,很可能是拿RV730改的,应该不会比X ...
但你不能喷这个方案在2000年初有什么问题,甚至我认为它在2002年DX9公布之前都没有问题。NGC比Xbox缺了个可编程顶点着色器,但这是为了节省成本,况且像素着色器对画面的意义比顶点着色器更重要
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 00:24 发表 但是任天堂的确从NGC到Wii都没给VS,你当然可以喷任天堂酿成了一个问题,那任天堂这么做的理由是?除了我说的节省成本之外? TEV该如何划定是个老话题,我并不反对你的观点 NGC我完全看不懂的部件是Gekko,宣传 ...