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《科林麦克雷:尘埃》再放新图

CMR相对于RBR确实更强调娱乐性,难度也低。尤其是05.


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引用:
原帖由 hein 于 2007-4-6 14:05 发表
CMR属于娱乐和真实之间寻求平衡的游戏,而且这个平衡点照得很好
特别是04,04的回放也是系列最好的最拟真的
相反05有点靠RSC甚至是回放也和RSC一样滥,而车感又有类似sega rally的感觉

说CMR就是因为,它知 ...
04的希腊第一条赛道气氛很强,漂浮在低空沙尘感觉很好,05反而没这效果了,想不通codemaster到底怎么了。大概光想着怎么做车体掉漆和眩晕效果了:D 。

该公司的赛车/拉力要说难还是ToCA系列更难一些。



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