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国产游戏情节最好的游戏?

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原帖由 黑羽天天 于 2012-4-14 18:25 发表
仙剑剧情到底好在哪里呀? 当时中文游戏那么少,玩的时候都觉得不怎么样。。
就一代而言,基本很多当时时髦的要素比如时空穿越之类都有了,而悲剧结局又相对更容易打动人(当时游戏使用悲剧结局的也还不怎么多),少年游似的风格也还算有些清新。总的说剧情上至少可以算不得不失。
而相对于同期其他中国游戏而言,它的优点在于剧情的演出比较流畅,也就是讲故事的手法更加出色一些,再好的情节如果干巴巴地讲出来也会效果很差是不是?仙1的节奏基本没有托泥带水(这也包括游戏平衡方面的设计,不用刻意练级什么的)而适时的几段动画演出也让人觉得眼前一亮。
所以就仙剑1而言,如果不提国外的游戏,在中国游戏范围内,至少是同期各个方面的佼佼者。


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