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[其他] 麻痹,madVR这渲染器怎么这么牛叉?

引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-9-12 20:11 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
颜色其次,关键是纹理,点看大图
就LZ给的这俩图,基本还就真是颜色的问题。
因为LZ这图madvr起作用的地方除了颜色外也就是chroma的xy方向1:2的upscale罢了。
如果LZ用lav decoder,然后把输出设成正确范围的RGB输出,然后使用个其他渲染器,比如EVRCP什么的,只要设置正确,不会比这个差多少,当然要是直接塞给EVRCP YUV420格式的surface,那是自找罪受,不过这时最显眼的问题是dither,而不是upscale,除非源视频分辨率实在太低。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2012-9-12 21:00 编辑 ]


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