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[专题讨论] 色差的艳丽度是线材自带还是电视后天加工?(补充CRT屏摄对比)

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2013-6-10 04:33 发表
1.PS2游戏机根据BIOS设定将画面以RGB色彩空间输出或者以YUV色彩空间呈现(内部数字信号)
2.将1中的数字信号以模拟RGB或YPbPr,以及S端子(Y/C)、Compsite端子(AV中的V端子)的信号形式输出(模拟信号)
3.电视机接受到游 ...
其实第一步的数字转换,就不可能是无损的吧,尽管都是数字信号,但量化的级数不同,比如标准的studio swing中,8Bit YUV无论哪个分量都没有256级。
其实说到底,即使YUV的分量都是full range,只要转换矩阵不是单位矩阵,RGB->YUV就会产生舍入误差,那么RGB->YUV->RGB,误差就会累积起来。这也是为何转换时最好做一下dither的原因。


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