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只从纯做游戏的角度讲,XBOX1和WII哪个机能强

XBOX的强项在于GPU的运算能力,要远强于Wii,比如fragment运算部分XBOX最多可以一个周期16次dot或mul运算,Wii只有4次。顶点运算性能也明显超过Wii(有两个顶点单元)。同时,VertexShader的存在,让XBOX的编程要比Wii灵活得多——Wii虽然是Fixed Function pipeline,但就fragment部分功能来说并不比XBOX差多少,但少了VertexShader,却让fragement部分的功能无法充分发挥。
Wii的优势在于内存的加大和内存带宽与延迟的优势,XBOX的内存带宽是一个巨大软肋,这也是X360‘矫枉过正’也要使用eDram的原因之一。
要说最终结果,XBOX会在视觉效果上强一些,但一些情况下Wii表现更好也不奇怪。


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