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» 卧龙的场景是技术问题还是审美问题?
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卧龙的场景是技术问题还是审美问题?
hourousha
魔王撒旦
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发表于 2023-3-6 10:31
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其实忍龙1的场景美术设计也不算出挑,主要是XBOX的机能够强,所以画面参数相当扎实整体就很好了,但要说场景怎么漂亮或怎么有风格,那也说不太出来。要我说也就是最后的魔城的倒转180度那处比较好评。
2代画面就比较让人失望,3代那画面就更落伍了。仁王那画面就别说了,第一关一上来让人怀疑关卡的美术设计是不是和玩家有仇。
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