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跟C&C 3比,DOA都成小众游戏了?

引用:
原帖由 Dogfight 于 2007-4-28 14:20 发表
当年那阵war2没铺开而已,要不轮不到c&c火
铺开的是C&C红警,C&C原版基本在网吧没铺开。不过倒是见过个玩C&C:最后幸存者的网吧。
我喜欢war2 ToD&BDP胜过C&C(事实上blz的游戏我只喜欢W2,D1),但是不得不说,war2在兵种的差异性上做得并不好。更重要的是操作上的劣势。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-4-28 14:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-4-28 14:43 发表
war2说起来这里有几个人玩过?音乐,CG和操作都比C&C差一大截,唯一的优点就是画面人物动的细节和首创的走过的地点又会被隐藏吧?
操作和CG同意,但是音乐方面没觉得war2差,和C&C风格不同罢了。
两组绝大多数兵种差异很小也是重要问题。还有就是设置3种资源的设定其实是太多了。

画面细腻,地图大小比C&C大,战争迷雾设定是优点,还有就是兵种,建筑可升级算是建立了blz的rts模式。
但是,过于数字化机械化是blz让我不爽的一点,相对SC的俩飞机悬停空中以100%命中率对轰,显然TA的空中追逐战更爽。



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