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[其他] 家用机和同时期最强显卡的比较

95年的S3 Virge(这东西也远算不上当时最强悍的显卡)虽说性能烂,不过还是支持Z-buffer和纹理透视矫正,也支持纹理bi-linear这些PS不支持的功能的,alpha blending也比PS那几种固定的半透明功能强点。
SS如果以2D为主,那我就不明白怎么能秒杀PC显卡了,非常古老的2D显卡如Trident 9440至少能在800x600x16bit下跑工人物语2……
DC显卡秒TNT2和V2我看也不太靠谱,倒是记得当时DC上的格兰蒂亚2移植PC后居然用Matrox G200可以800x600跑得欢……


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-8-6 11:17 发表
当初VOODOO2上能跑很顺的UNREAL一代和UT到了DC上缩水还是不小,HALF-LIFE也是。
S3 Virge这玩意我正好用过,虽然也是马赛克一大把,分辨率还成,2D也可以。
VOODOO一代玩移植的FF7 PC版和BIO画面也比游戏机版好不少 ...
S3 Virge还真没啥马赛克,我还用它玩过古墓丽影2
有马赛克的是Matrox Mystique(220),速度快,但没双线过滤。



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-8-6 13:58 发表
有部分记忆跟你有所不同~
我记得2d方面,95年很大部分pc游戏都是以320 240为主,而有部分出色的是640 480,但也只是256色~
95年记得最牛的是奔腾100,但也需要配一块很好的trident真彩卡才能跑顺pc版的超级街 ...
应该是很多游戏是320x200x8bit而不是320x240x8bit,这个也就是VGA标准模式13H,64K平面显存地址映射,VGA还有一些非标模式也就是mode X分辨率更高而且分页,但颜色依然定在8bit。不过用的比较少。
但其实95年的显卡基本都是SVGA了,比如94年的双子星传奇1就是640x480,颜色应该还是8bit。96年的工人物语2分辨率可调,最高到1024x768还是1280x1024记不清了。
War2是640x480x8bit,不过看起来不如320x200的C&C爽快。我用trident9440曾经玩过KKND1……有些缓慢了已经
另:SSF2T用AMD 486DX4-100是可以100%流畅的。不过那个画面比街机有缩水,主要还是受限于前面说的VGA模式,因此分辨率稍微缩了一点,而发色数缩的明显点。
S3Virge是很慢的,就是特效还算相对比较完整。
wram的应该是Matrox Millenium2,但最搞的是Matrox G100,那玩意兼容性比S3Virge还要差,基本没什么可以用它硬件加速的游戏。G200就是飞跃了。


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